Nintendo completa 122 anos

Publicado: setembro 25, 2011 em Interesse, Outros

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Foi no dia 23 de setembro de 1889 que a Nintendo deu seus primeiros passos, sob a supervisão de Fusajiro Yamauchi. Nesse mais de um século de história, a empresa já se inseriu nos mais diversos mercados  e experimentou diversos fracassos até encontrar o sucesso no ramo do entretenimento eletrônico . Em 122 anos, muita coisa mudou, franquias foram construídas, consoles foram lançados e a Big N se tornou uma das mais conceituadas empresas do mundo.

The Last Guardian – Imprevisível

Publicado: setembro 25, 2011 em Interesse, Outros
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The Last Guardian será, sob muitos aspectos, imprevisível; num documentário dedicados a ICO e a Shadow of the Collosus incluídos na remasterização em HD dos jogos, são revelados mais detalhes de The Last Guardian.

Uma das novidades está nos cenários que, “Tanto quanto seja possível, o desenho dos níveis não deve parecer muito funcional ou racional. Tem que parecer uma parte natural da atmosfera do mundo, como se tivesse estado sempre ali,”  disse Fumito Ueda, criador do jogo.

“Obviamente que precisamos fazer um desenho dos níveis, mas não queremos que os jogadores percebam a intenção do desenhador… penso que atualmente é nisso que estamos investindo mais tempo. Ser imprevisível, dada a imprevisibilidade do jogo, é a chave para The Last Guardian. A inteligência artificial dos personagens tende a situações imprevisíveis. Isso é algo intencional.”

Em The Last Guardian controlamos um rapaz que encontra uma grande criatura, a qual deverá compreender e guiar por uma arquitetura muito semelhante à vista em jogos anteriores da Team ICO. O rapaz encontra-se indefeso perante os perigos, e vai precisar da ajuda da criatura para ultrapassar uma grande variedade de enigmas e desafios.

 fonte: Eurogamer

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Vai mostrar mais quando estiver satisfeito. 

Metal Gear Solid Rising pode não ter dado o ar da sua graça desde que foi anunciado na E3 do ano passado, mas teve presente de alguma forma na Tokyo Game Show, que foi celebrado na semana passada. 

Um poster da Konami que esteve presente no evento (imagem abaixo), mostrava Raiden com um capacete de construtor com uma mensagem a pedir desculpa pelo desenvolvimento lento de Metal Gear Solid Rising para PS3 e Xbox 360, e dizia que o jogo ainda estava em construção. 

No entanto o que importa é que o próprio Kojima confirmou que o jogo vai ser novamente mostrado ao público quando a sua equipa estiver satisfeita com a sua qualidade, prometendo que Metal Gear Solid Rising estará pronto para ser lançado em 2012. 

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PC dará mais lucro que consolas em 2014

Publicado: setembro 23, 2011 em Interesse, PC

Segundo as previsões da NVIDIA, em 2014 as receitas do PC  irão ultrapassar as alcançadas pelas consolas. 

Nos últimos anos, esta estatística tem-se mantido contrária à previsão, embora se tenha detectado um crescimento periódico das receitas geradas pelo PC.

Segundo a NVIDIA, será em 2014 que o PC irá gerar mais dinheiro que as consolas de videojogos e em 2015 quando esta diferença vai crescer ainda mais.

Apesar das estatísticas, que não tem em conta outros formatos como os tablets  e os telemóveis, é inevitável que o lançamento de novas consolas (Wii U, PS Vita, PS4 e nova Xbox) tenha impacto sobre as receitas do entretenimento digital nos próximos anos.


fonte: Eurogamer

Após ter sido o responsável pelos acontecimentos de Batman: Arkham Asylum, o Coringa estava meio desaparecido em Arkham City. Após vários outros vilões terem sido anunciados, a pergunta que ficou no ar era: por onde anda o palhaço? A Rocksteady decidiu não apenas responder, como também liberou um novo trailer que mostra o que aconteceu com ele após ter sido derrotado pelo Homem Morcego.

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O vídeo Secrets of the Joker foi divulgado com exclusividade pela MTV e mostra o Cavaleiro das Trevas chegando ao esconderijo de seu arqui-inimigo. Lá, ele é recepcionado por Arlequina, que informa ao herói que seu chefe está seriamente doente. Em seguida, vários capangas surgem em cena e uma série de combates se inicia. 

Contudo, o grande destaque vem em seguida, com o vilão surgindo. Apesar de manter o mesmo visual do game anterior, Coringa traz em seu rosto a marca de sua misteriosa doença: sua pele está cheia de estranhos ferimentos, possivelmente um efeito colateral da toxina Venom que ele usa no final de Arkham Asylum. 

OBS: Caso não consiguam visualizar o Video no Corpo da Noticia,cliquem na fonte para Assistir diretamente no site da MTV


fonte: Mtv

No fórum oficial de Battlefield 3 do Reino Unido, alguns membros não ficaram muito contentes quando foi anunciado que Operation Metro será o mapa fornecido durante o período de testes do jogo. Isso porque a DICE havia afirmado anteriormente o contrário, que Operation Metro não ia ser usado no beta teste. 

Quando as queixas chegaram à moderação do fórum, o diretor da comunidade zh1nt0 respondeu duramente às críticas:


A BETA é um privilégio e não um direito, a não ser que você tenha feito a pré-venda do jogo na Origin ou tenha comprado Medal of Honor. Nós nem sequer somos obrigados a disponibilizar um Beta. Fazemos isso porque queremos que nossos jogadores experimentem o jogo. 

A sensação que estou tendo agora é justamente de milhares de pessoas ingratas que não entendem quanto trabalho este jogo está dando, quantas horas extras estamos fazendo e também quantas reuniões estamos tendo. Não é apenas um clique e está desenvolvido. 

Quero agradecer aos muitos usuários do fórum que nos trazem feedbacks construtivos.

Para todo o resto: cresçam.

Logo após enviar a postagem, ela foi excluída. Mas usuários tiveram tempo suficiente para dar um ‘print’, imagem abaixo, gerando uma polêmica sobre a distribuição do Beta e postando suas indignações no fórum em relação à crítica do desenvolvedor.

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fonte: Thesilentchief

Fala aeww pessoal bleza hoje mais um vídeo comentado mais desta vez não é o doi Ryan não, dessa vez é do Slack Painter 34 mais conhecido como Henrique (membro do blog).Bem hoje ele trousse para noz um vídeo  do Batman Arkham Asylum Challenge Mode (PARTE 1) ,e espero que gostem viu.
Para acessar sua página no Youtube basta clicar Aqui

Mass Effect 3 Preview

Publicado: setembro 22, 2011 em Interesse, XBOX360

Shepard sabia que eles estavam vindo, mas ninguém ouviu.
Agora os Reapers agressivo e imensamente poderosos estão invadindo a Terra, e apenas Comandante Shepard tem o conhecimento ea vontade de rali da galáxia contra eles. Com esta configuração para chutá-la fora, Mass Effect 3 visa proporcionar uma conclusão emocionante e gratificante para a ciência da BioWare trilogia de ficção popular jogo de role-playing. Embora tenha sido adiada da temporada deste ano de férias até março de 2012, Mass Effect 3 tem vindo a fazer sua presença conhecida nas feiras de verão, dando-nos uma forte idéia de que o jogo irá acarretar.
Mass Effect 3 Screenshot
Enquanto Mass Effect 2 foi um conto de pessoal com foco em recrutar uma equipa altamente qualificada para uma missão perigosa, Mass Effect 3 opera em uma escala verdadeiramente galáctico. Em vez de recrutar membros individuais da equipe, Shepard será encarregado de convencer toda raças alienígenas a manifestação contra os Reapers, incluindo corridas anteriormente caracterizado como Krogan, Asari, salarians, Turians e quarians. Não vai ser fácil trazer todos esses grupos díspares, e ambos os Reapers eo Reaper-influenciado Cerberus organização será a tentativa de frustrar o plano de Shepard cada. Mesmo próprio passado de Shepard pode trabalhar contra o nosso herói, como as escolhas feitas em ambos os dois primeiros jogos pode ter consequências positivas ou negativas para o terceiro.

Claro, Shepard ainda é um amante, bem como um lutador, e Mass Effect 3 estará fornecendo opções do mesmo sexo romance para Shepards ambos os sexos masculino e feminino. Se Shepard teve um romance de sucesso em um dos dois primeiros jogos, também haverá um triângulo amoroso introduzido, que será resolvido até o final do jogo.
Mass Effect 3 Screenshot
Não só a história de Mass Effect ser maior, a mecânica do jogo foram ampliados e misturado a fim de proporcionar a melhor combinação possível de sistemas dos dois primeiros jogos, além de novas melhorias para a série. Personalização de armas está de volta, permitindo aos jogadores escolher entre vários escopos, barris, e outras modificações. Desenvolvimento do personagem foi melhorado com a adição de árvores de ramificação habilidade, forçando os jogadores a fazer escolhas no desenvolvimento Shepard da carreira ea criação de mais original caráter individual constrói. Lutas do jogo se vai ser maior em extensão e pode caracterizar inimigos gigantescos, aumentando ainda mais a noção de conflito acontecendo em uma escala galáctica.
Uma das principais características BioWare tem vindo a discutir neste verão é o sistema de combate, que foi alterada para apelar mais fortemente para os fãs de shooters em terceira pessoa. O sistema de cobertura foi melhorado, os jogadores serão capazes de atirar membros e peças de armadura dos inimigos, e movendo-se e atirando será uma estratégia viável, pela primeira vez. Um sistema de combate corpo a corpo revista permite Shepard para efetivamente participar de perto, dando o acesso ao Comandante rápida e eficaz move a mão-de-mão combate e acabamento específico de classe melee. Estatística elementos de RPG são ainda menos presentes em combate do que eram em Mass Effect 2.
Mass Effect 3 Screenshot
Embora isso possa decepcionar alguns fãs tradicionais RPG, pode ser a melhor decisão para uma série que sempre aspirou para shooter estilo de combate, mas pesado para baixo a ação com elementos residuais de transformar os sistemas baseados em RPG. Ray Muzyka BioWare declarou que 3 Mass Effect, contudo, inclui mais elementos role-playing e escolhas enredo interessante do que nunca. Os elementos de RPG simplesmente parecem estar presentes na história e personalização de personagens ao invés de no meio da ação momento a momento em combate.
A última característica nova, como detalhado na E3 deste verão, é Mass Effect 3 de compatibilidade do Kinect. Ao invés de utilizar controles de movimento, ME3 irá tirar proveito dos recursos Kinect de controle de voz, permitindo que o jogador de oferecer comandos verbais de membros do esquadrão durante o combate. O jogador também pode escolher as opções de diálogo, a leitura de uma frase breve que aparece na tela, embora certamente será mais rápido basta selecionar a opção de diálogo com um controlador. Não houve nenhuma confirmação sobre se o controle de voz estarão disponíveis no PC ou PS3, ou Xbox 360 proprietários que têm um fone de ouvido, mas nenhuma unidade Kinect.
Talvez o maior desafio enfrentado pela BioWare com Mass Effect 3 é a expectativa enorme de fãs que viajaram com o Comandante Shepard desde 2007. Os fãs vão estar esperando algo grande fora do jogo, e provavelmente também espera fornecer Shepard com um final feliz. Que o fim pode ser difícil de atingir, mas o jogo, pelo menos, parece ser a criação de um confronto épico que convenientemente o nosso herói dá uma despedida bang-up. Com tanta coisa em seus ombros humanos, Comandante Shepard vai ter que ir grande ou deixar de ir para casa porque “casa” tem sido reduzido a uma cratera Reaper-infestadas.


Battlefield-3





EA não esta sendo tímida sobre sua ambição de bater Call of Duty para fora do poleiro FPS, mas esta semana ele fez a sua rivalidade com a Activision ficar ainda mais clara, com o lançamento de um lema bastante atrevido do Battlefield 3.
battlefield-3“Go Above and Beyond the Call” [Ir para cima e além de Call] é o apelido ligado ao Battlefield beta test PR, claramente apontando o dedo para shooter rival da Activision.
EA e Activision, tem sido claros na garganta um do outro durante algum tempo, pelo menos não desde que irrompeu disputas legais sobre um acordo de publicação com o ex-chefes Infinity Ward, Jason West e Vincent Zampella.
Presidente da EA Frank Gibeau disse no mês passado que sua série de FPS dará a Call of Duty a primeira competição real que não teve “há muito tempo”.
“Neste Natal estamos indo definitivamente para conquistar a quota de mercado na categoria FPS destes caras”, disse ele na Gamescom. “Os clientes gostam de competição, eles gostam deste tipo de lutas pesadas por isso estamos indo para cima deles.”
Battlefield 3 será lançado em 28 de outubro, enquanto Modern Warfare 3 em 8 de novembro. Esta tarde EA anunciou um cronometrado DLC exclusivo de Battlefield 3 no PS3.
Fonte: Parada 360

Imagens inéditas de Counter-Strike: GO

Publicado: setembro 22, 2011 em Interesse, Outros

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Counter-Strike: Global Offensive foi anunciado em meio à guerra entre Battlefield e Call of Duty e conseguiu chamar a atenção do mundo e derrubar da cadeira os executivos das empresas  concorrentes. Dentre algumas novidades é notável a melhora na qualidade gráfica do jogo (mesmo não sendo o foco principal), hoje foram divulgadas novas imagens: 

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As imagens se somam aos videos e imagens que já foram divulgados anteriormente: http://wp.me/p1dbLL-1yh

Alguns jovens céticos que não viveram a era de ouro de Counter-Stike (onde a diversão importava mais do que os gráficos) dizem que ele está morto mas será que a majestade voltou para reclamar seu trono? 

Counter-Strike: Global Offensive será lançado no início de 2012 para PC, PS3, X360 e MAC exclusivamente via download.